Crystal Rush

                                                    Meu jogo criado com Stencyl 

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Crystal Rush é um jogo de plataforma ,desenhado em pixel arte ,inspirado no jogo Diamond Rush feito pela Gameloft ,conta a história de um caçador de tesouros que tem o desejo de achar os baús de tesouro perdido .

Esse foi um dos primeiros jogos que fiz com Stencyl ,a sua criação demorou cerca de três meses e serviu de aprendizado porque eu comecei este jogo sem saber nada em programação ,tive que ir aprendendo aos poucos como mexer no motor Stencyl e nas suas lógicas de blocos, mas consegui superar minhas dificuldades e terminei o projeto ,algo que me deixou extremamente orgulhoso de mim mesmo.



Aqui no blog ensinarei você a fazer o seu primeiro jogo 2D sozinho sem saber nada em programação através do motor Stencyl isso será em breve agora vou falar um pouco do meu pequeno jogo.

Crystal Rush o objetivo principal e pegar o Cristal para desbloquear a porta e passar para o próximo nível tomando cuidado com os morcegos e aranhas que irão tentar te impedir .São 3 estágios diferentes cada um com 15 fases diferentes dando um total de 45 fases,sendo que o primeiro estágio e em uma antiga fábrica de cristais o segundo numa floresta e o terceiro e último numa caverna.

                                             
Assim como no Diamond Rush o nosso personagem também escala as coisas lembrando um pouco o Diamond a partir da fase 4 .


Espero que gostem do meu jogo que foi publicado na Newgrounds e criado com Stencyl em Flash e também para Android.

Autor : Lucas Ferreira/Ramon Ferreira
Gênero: Plataforma

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